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文章標題
模組製作入門教學 (14 篇文章)
教你怎麼做自己的模組
第一章:前言
做模組的基本知識

雖然本教學以 BF1942為範例
但是 BFV/ BF2 的架構跟 BF1942 也相差不遠
第二章:安裝與設定
相關檔案安裝
第三章:格式分析
模組基本架構
第四章:人物/物件模型
簡易的模型建立
第五章:碰撞偵測
會不會觸發事件的模型
第六章:外觀貼圖(建立篇)
建立新物件的外觀貼圖
第六章:外觀貼圖(修改篇)
修改已存在的外觀貼圖
附錄一:Scripting 腳本檔解析 part1
一些Ai.kit及雜項的定義
附錄一:Scripting 腳本檔解析 part2
ObjectTemplate 定義 I
11.10更新
附錄一:Scripting 腳本檔解析 part3
ObjectTemplate 定義 II
11.16 更新
附錄一:Scripting 腳本檔解析 part4
ObjectTemplate 定義 III
11.18 更新
附錄一:Scripting 腳本檔解析 part5
ObjectTemplate 定義 IV
11.18 更新
附錄二:MDT工具使用教學
一些官方MDT工具的用法